用黑客思维设计一个好产品
author:一佰互联 2019-03-30   click:135

简介:文章由「更好时代」原创发布,保留所有权,全网违反相关法律的抄袭行为将受到更好时代专业法律团队相应的严重法律追责。黑客一般都是智商超群的一群人,他们的高智商通常不能对孩子产生吸引力,所以黑客的童年往往不 ...

用黑客思维设计一个好产品

文章由「更好时代」原创发布,保留所有权,全网违反相关法律的抄袭行为将受到更好时代专业法律团队相应的严重法律追责。

黑客一般都是智商超群的一群人,他们的高智商通常不能对孩子产生吸引力,所以黑客的童年往往不受别人的欢迎,从而导致性格孤僻,这样又使更多的孩子不愿意和他们玩,但是黑客小时候总是想要更多地了解这个世界,而不是去和别的同学们交流沟通,获得别人的友谊。

黑客们的关注点通常都不在人际关系上面,而总是盯着一些物体或某件事情上面,一般黑客在童年的时候就拥有类似成年人的思考方式,在这个层次上来讲,黑客其实是成熟得更早的那一群小孩,他们的成熟给予了他们对于事物的热爱,具有很强的解决问题的能力。

正是因为黑客成熟早而且人际交往受到阻碍,所以形成了叛逆的性格,对于家长和家庭的管教不太服帖,甚至还想着挑战上级的权威,他们不守规矩,总想着用自己的想法改变看似有问题的流程和事情,对自由的向往也比同龄人高很多。

黑客们善于用不同于寻常的思维寻找事情的突破点,他们总能打破思维牢笼,而不是被西安哟的传统所束缚,他们能够找到不能说的话,打破原有的思想禁锢,而真正的创新和突破口往往就在这些地方,所以他们总是和需求的解决更近一些。

程序员设计出来的软件,拉近了我们和富人们之间的距离,所以我们就能用一种比较轻松的、脱离生存压力、脱离原始恐惧的心态去赚钱,去制造东西,去提供更好的服务,用这种心态创造出来的东西,和之前的传统制造出来的东西就会有很大的差别,很可能这才是人们真正需要的东西。

如果我们总是能够发现人们思想上的边界和禁锢,并且从思想上打破他们,那么在面对小问题的时候就能够轻松地跳出来,给自己提供了更多的思考角度和可能性,很多时候,用一般人忽视的视角去看问题,就能获得比别人更多的优势。

优秀的产品设计,都有一些共同的规则。好的设计都是简单的设计,数学中有很好的例子证明,比如爱因斯坦的公式E=mc2,就解决了物体的质量和能量的关系,简洁明了,但是新手一般都喜欢复杂的东西,刚开始写作的人,喜欢用长句,但是等到了一定的程度,就会发现,短才是美。

好的设计都是永远不会过时的设计,将永不过时作为设计产品的目标,就能够避开潮流的影响,测试一个产品是不是容易过时有一个很简单的方法,就是将它拿给你的的上一代或者上几代人,比如你的爷爷奶奶,他们如果感觉都很酷,很喜欢,那就很可能会是一个长时间流行的东西。

好设计都是具有启发性的设计,比如中国的四大名著之一《红楼梦》,每个人对它的理解都不尽相同,因为它不单单是简单地写故事,而是一个谜,不断地埋伏笔、设置线索让你自己去猜,这本书做到了让用户自己去创造,自己发挥想象力去脑补,所以就是一个好的设计。

好的设计都是有趣味的设计,但是这条规则不是在所有的情况下都是成立的,但是最好的设计看起来都很有趣,比如苹果手机,在别人都是按键功能机的时代,乔布斯发明了全面触屏的手机,这就是一个有趣的设计,反过来讲,无趣的设计一定不是什么好设计。

好设计都是艰苦的设计,当我们面临选择的时候,挑那一件比较难的事情干,往往后面就会越容易,比如在绘画中,肖像画通常会占据很高的地位,比如蒙娜丽莎,这并不是因为肖像画最常见,而是我们天生就善于非常善于观察别人的表情,画肖像画的画家必须加倍努力才能够达到我们的观察标准。

好的设计是一种再设计,再设计是原创工作者一条铁律,好的文章都是经过反复修改出来的,好的雕塑也是一点点打磨出来的,一开始就用完美主义要求自己,就永远无法开始工作,而用一个不是很好的开头开始,慢慢提升,才是一个好的设计应该有的过程。

好的设计是能够复制的设计,对于大师,好创意可以直接拿过来用,根本不用担心自己失去原创性,而新手就没有这种自信的态度,做原创工作的人都可以拿到这些规则来和自己的作品当作对照,那么就一定会给自己的作品带来帮助。

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